Pencarian

SMAN 4 Tegal Raih Best Schools ImajiNation 2026, Karya Visual Coding Siswa Terbanyak se-Indonesia

Sabtu, 07 November 2026 • 12:16:01 WIB
SMAN 4 Tegal Raih Best Schools ImajiNation 2026, Karya Visual Coding Siswa Terbanyak se-Indonesia
Kepala SMAN 4 Tegal Istiana Herawati menerima penghargaan Best Schools ImajiNation 2026.

TEGAL — Kompetisi ImajiNation 2026 diselenggarakan Kemendikdasmen bersama Assemblr EDU dengan dukungan Samsung for Education. Puncak acara penyerahan penghargaan berlangsung Kamis (5/11), dihadiri langsung Mendikdasmen Abdul Mu'ti.

Kepala SMAN 4 Tegal Istiana Herawati menyebut capaian itu lahir dari kerja kolektif seluruh warga sekolah. Sekolah yang membawa branding "Berkarakter dan Berwawasan Kebangsaan" ini menempatkan literasi teknologi sebagai bagian dari pembinaan karakter siswa.

"Penghargaan ini adalah wujud nyata dari sinergi, kreativitas, dan semangat berinovasi seluruh warga sekolah. Di era digital ini, kami sangat menyadari bahwa karakter yang kuat harus dibarengi dengan kecakapan teknologi," ujar Istiana.

Berawal dari Tugas Proyek Awal Semester

Pembina ekstrakurikuler coding SMAN 4 Tegal Ade Ermillian menuturkan, keikutsertaan sekolah bermula dari penugasan proyek kreatif di awal semester. Siswa kelas XII dan anggota komunitas Smapatcode didorong membuat karya visual coding agar terbiasa berpikir kritis.

Respons siswa melampaui perkiraan awal. Jumlah karya yang mereka kumpulkan membawa SMAN 4 Tegal ke posisi teratas klasemen sekolah peserta.

"Awalnya kami hanya ingin anak-anak praktik langsung membuat karya visual coding. Alhamdulillah, antusiasme mereka luar biasa tinggi hingga membawa SMAN 4 Tegal dinobatkan sebagai Best Schools nasional. Kebanggaan ini sepenuhnya milik anak-anak yang tak kenal lelah belajar hal baru," kata Ade.

Visual Coding hingga AR Jadi Bidang Andalan

Karya siswa SMAN 4 Tegal dinilai di tiga kategori kreatif: visual coding, desain 3D, dan Augmented Reality. Ketiganya termasuk keterampilan digital yang mulai masuk kurikulum sekolah menengah lewat program penguatan literasi teknologi Kemendikdasmen.

ImajiNation sendiri dirancang sebagai ruang bagi pelajar untuk mempraktikkan keterampilan digital secara langsung, bukan sekadar teori kelas. Keterlibatan Assemblr EDU dan Samsung for Education menyediakan platform serta perangkat pendukung bagi peserta.

Target Berikutnya: Teknologi Masuk Metode Belajar

Istiana berharap penghargaan itu tidak berhenti sebagai piala pajangan. Sekolah, menurutnya, akan terus mengintegrasikan teknologi ke dalam metode pembelajaran untuk menyiapkan generasi yang siap bersaing di tingkat global.

Bagi SMAN 4 Tegal, capaian ini menambah daftar prestasi sekolah negeri di Kota Tegal pada level nasional. Kompetisi yang sama tahun depan diperkirakan kembali dibuka dengan kategori serupa.

Follow jatengmonitor.com

Add this site to your preferred sources on Google

Add to preferred sources
Bagikan
Sumber: jateng.disway.id

This article was automatically rewritten by AI based on the source above without altering the facts of the original article.

Berita Lainnya

Indeks

Pilihan

Indeks

Berita Terkini

Indeks